| BIENVENUE SUR OUR NEXT ADVENTURE
Ymir. Monde où cohabitent paisiblement humains et pokémons, il possède une cartographie aussi diversifiée que luxuriante. Départagé en cinq régions distinctes dont les cinq représentants forment le Gouvernement, il suinte la richesse et le développement. Pourtant, malgré des décennies de progrès et d’un climat où il faisait bon vivre, une organisation terroriste, appelée « A. » commence à prendre un essor conséquent. La médecine stagne, les recherches scientifiques ralentissent, l’économie perd lentement mais sûrement de sa splendeur. Outre les principaux concernés, la plupart des habitants continuent de faire comme si de rien n’était, les dommages collatéraux n’étant pour l’instant que peu perceptibles. Mais combien de temps cela va-t-il durer encore ? Faut-il chercher à la stopper ? Ou, au contraire, à la soutenir, quand on sait que ses idéaux ne sont pas si belliqueux qu’on voudrait bien nous le faire croire ?
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Forum | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| | | Une rubrique qui, ma foi, porte bien son nom. Ici sont recensées les lois et les règlements que vous avez à apprendre retenir, du moins autant que faire se peut. Nous ne demandons pas des comportements extraordinairement irréprochables, loin de là, juste une bonne (voire excellente) entente entre vous, nous et le reste. Et pour se faire, il est obligatoire de suivre une certaine ligne de conduite. Nous sommes trop bons, oui, acclamez-nous, nous vous la servons sur un plateau d'argent. Il suffit de cliquer.
| 2 | 2 | Mer 2 Déc - 15:22 Wyrd | | Autrement appelé le contexte. Si vous désirez piper quelque chose à l'univers dans lequel vous allez évoluer, cette rubrique est un passage obligatoire. Si certaines choses vous paraissent compliquées, n'hésitez pas à aller faire un tour à la FAQ !
| 5 | 6 | Mar 5 Jan - 18:40 Wyrd | | Une bonne communication entre des administrateurs et des membres est essentielle, et cette rubrique est là pour ça. C'est via celle-ci que nous vous tiendrons au courant des news relatives au forum et où nous posterons les events, missions et autres détails servant à alimenter votre jeu.
| 1 | 1 | Lun 14 Déc - 16:26 Wyrd | | Un problème ? Cette section est là pour répondre à vos signaux de détresse désespérés ! Une FAQ est à votre disposition pour toutes questions relatives au réglement, au contexte, aux classes, bref, tout ce qui semble titiller votre curiosité. De même, pour les demandes de sujet, c'est par ici que ça va se passer. Et comme nous faisons les choses bien, la catégorie est aussi ouverte aux invités - pour les problèmes d'activation, c'est donc aussi par ici qu'il faudra venir quémander une âme charitable. × Boîte à sujets. | 4 | 11 | Mer 18 Aoû - 16:06 Théobald Sambre | | | | Une fois que vous êtes allés visiter tout ce que vous deviez aller lire et que vous vous êtes décidés sur un personnage, vacants ou non, c'est ici que vous allez devoir venir poster votre fiche. Nous privilégions de loin la qualité à la quantité, ainsi que l'originalité. Nous serons intransigeons envers les abus, si minimes soient-ils. Nous acceptons toute forme d'imagination tant qu'elle reste crédible et conforme à l'univers. À vos claviers, et bonne inspiration ! × Capsule temporelle. | 18 | 107 | Lun 2 Aoû - 19:24 Skylar Lashawn | | Qui dit personnage évoluant dans un monde pokémon dit pokéball à foison aux ceintures de ces derniers. C'est ici que vous, joueurs précautionneux, allez nous exposer vos compagnons de route. Dis comme ça, ça semble un peu brouillon, mais pas de panique, tout vous est expliqué à l'intérieur. De même, si vous vous sentez un peu seul ou que vous tenez à suivre la logique de votre histoire et à vous faire un certain entourage, vos fiches de relations seront à poster à cet endroit. Quant à votre journal de bord.. eh bien, c'est tout aussi facultatif, mais si vous vous sentez de retracer votre aventure du point de vue de votre personnage, faites-vous plaisir ! × Disque dur., × Journal de bord. | 18 | 18 | Lun 2 Aoû - 17:16 Skylar Lashawn | | Certains personnages ne sont pas à prendre à la légère, c'est pourquoi nous ne les laissons pas en libre service. Les postes vacants sont là pour réduire à néant vos envies de puissance et vous empêcher de régner sur le Monde impunément. Non mais. Plus sérieusement, nous soufflons quelques idées aux intéressés, et les membres sont bien entendus autorisés à en proposer tout en gardant en tête que les administrateurs se réservent le droit de passer derrière eux pour modifier quelques détails. × Postes vacants., × Scénarios des membres. | 8 | 8 | Lun 28 Déc - 19:31 Justin Ienzo | | | | La ville la plus au Nord de tout Ymir. Peu de voyageurs osent se rendre jusque là-bas, à cause des températures extrêmement basses ; pourtant, Niflheim est très certainement peuplée des gens les plus chaleureux de toute la région. La neige recouvre la ville toute l'année sans discontinuer, et c'est là-bas qu'ont été inventé les sculptures sur glace des Dimoret. L'emblème de Niflheim est un Givrali, pokémon d'ailleurs possédé par le maire de la ville. × Le Centre Pokémon., × L'Auberge d'Artikodin., × Cofféa., × Le Théâtre de Verre. | 0 | 0 | | | Nombre de gens ont péris dans le noble mais néanmoins dangereux objectif de gravir la montagne Hati. Son climat glacial, ses tempêtes de neiges, ses températures extrêmes en font un endroit particulièrement périlleux dont certains ne se méfient pas assez. La légende raconte qu'à son sommet, une caverne abrite Cresselia, le pokémon lunaire. De même, le pic le plus élevé d'Hati semble suivre, en un enchevêtrement d'ombres et de lumières, le mouvement de la Lune, apparaissant plus ou moins menaçant selon si l'astre est plein ou en quartier. Une montagne mystérieuse que les recherches n'ont pas encore percée à jour. × La Caverne Lunaire. | 0 | 0 | | | Plaine, c'est peut-être beaucoup dire. En effet, s'il existe bien de larges paysages recouvertes par la neige qui tombe sans discontinuité, il se trouve aussi, entre deux hozirons immaculés, des lacs recouverts d'une glace moqueuse sur lesquels nombreux Ymiriens se sont cassés les dents. Heureusement, celle-ci est assez solide pour ne pas briser sous un poids négligeable, et les enfants de Niflheim organisent régulièrement des sorties patinage lors des vacances scolaires. × L'Autel du Cristal de Glace., × L'Arène Givrée. | 1 | 1 | Mer 11 Aoû - 22:19 Zachary Miller | | Le ferry étant le moyen de transport principal mais pas forcément privilégié, le gouvernement Ymirien a mis au point des routes pavés pour permettre aux carrioles et vélocycles de voyager tranquillement. Les terrains vierges, eux, font figure de tracé idéal pour les pédestres qui comptent profiter du paysage tout en traquant les pokémons sauvages des environs. Ceux-ci s'arrêtent néanmoins à l'approche de la toundra annonçant le désert de glace. × Les Bourgades. | 0 | 0 | | | | | Grâce, goût et volupté ; tels sont les maîtres mots à Vanaheim, la cité aristocratique d'Ymir. N'essayez pas de vous promener là-bas avec vos vieilles baskets usées par votre voyage, ou les habitants vous jetteront des regards clairements dégoûtés. Même les sièges du Centre Pokemon sont en or, quant au prix d'une chambre dans le plus célèbre Hôtel de la région.. Si vous n'êtes pas au moins un duc ou un baron, vous allez devoir économiser un bon moment. × Le Centre Pokémon., × L'Hôtel Impérial., × Le Salon de Thé Magistral., × Le Manoir Jansson., × L'Arène Venteuse. | 0 | 0 | | | Vanaheim est une ville sophistiquée, et par-là même entourée de nombreux jardins taillés selon les désirs et caprices de la championne de la région. Agréable recoin au calme et aux senteurs aussi variées qu'agréables, il n'est pas rare que les amoureux viennent se perdre au détour des rosiers pour venir savourer la tranquilité qu'ils ne peuvent trouver nul part ailleurs.
| 0 | 0 | | | Qu'est-ce qu'une aristocratie sans son labyrinthe naturel ? Pas grand-chose, et là encore, Vanaheim et ses habitants l'ont très bien compris. Véritable dédale où il n'est pas rare que des dresseurs à bout de nerfs se provoquent pour soulager leur frustration, il existe néanmoins des baroudeurs dont le métier est de veiller à ce que personne ne se perde trop longtemps ou à ce que rien ne soit endommagé. Pour ça, leurs pokémons vol leur sont d'une utilité non-négligeable. × Les Ruines du Cristal de la Foudre. | 0 | 0 | | | Austri étant la région la plus propice à l'agriculture, elle compte des hectares et des hectares de blé, orge, maïs, tournesols ; bref, tout ce qui peut être utile à l'Humanité et à ses protégés est cultivé et cueilli pour être stockés dans des fermes au nombreux bétail. Principale ressource écologique d'Ymir, c'est une source d'emploi importante et un apport nutritionnel incontournable. × Le Cercle de Culture. | 0 | 0 | | | Le ferry étant le moyen de transport principal mais pas forcément privilégié, le gouvernement Ymirien a mis au point des routes pavés pour permettre aux carrioles et vélocycles de voyager tranquillement. Les terrains vierges, eux, font figure de tracé idéal pour les pédestres qui comptent profiter du paysage tout en traquant les pokémons sauvages des environs. Ceux-ci s'arrêtent néanmoins à l'approche des champs et des cultures. × Les Bourgades. | 0 | 0 | | | | | La capitale d'Ymir ! Le coeur de la région, d'où partent des ferrys à horaires réguliers pour déservir le sud, le nord, l'est et l'ouest. C'est un véritable carrefour, à la fois commercial et touristique où se bousculent les visiteurs et les résidents réguliers dans un joyeux capharnaüm. Il faut dire que c'est ici que se trouve la très prestigieuse Ligue des Quatre, la destination finale du voyage de beaucoup de dresseurs accomplis. Midgard abrite également l'Académie Pokémon et l'Université, ainsi qu'un centre de recherche aux projets tous plus secrets les uns que les autres. × Le Centre Pokémon., × L'Académie Pokémon., × La Ligue des Quatre., × Le Pôle Scientifique., × L'Université., × La Place Centrale. | 2 | 15 | Sam 13 Fév - 5:09 Justin Ienzo | | Écumant les fleuves et les rivières d'Ymir autant que faire se peut, les ferrys déservent les grandes villes du pays ainsi que les points les plus inaccessibles. Le prix, relativement bas, sert à financer le personnel et les matériaux, mais certains ne le prennent qu'exceptionnellement, préférant compter sur leurs jambes et leur bonne étoile. × L'île du Cristal de l'Eau., × L'Arène Aquatique. | 0 | 0 | | | À vingt minutes de Midgard en ferry se trouve Loki. Loki, ou la cité des grandeurs. Ici, les petits pavillons sagement rangés et les petites bourgades pittoresques ont disparus ; place aux immeubles en béton et aux tours de verre. Les centres commerciaux se multiplient, et les hommes d'affaire y pullulent. Il est impossible de ne pas trouver votre bonheur ici. Le paradis du shopping, du business et de la vie active.
| 0 | 0 | | | La Réserve Naturelle conserve et protèt plusieurs races de pokémon qui ont, à plusieurs reprises, frôlés la disparition suite aux désirs un peu trop impétueux de dresseurs avides de puissance. Désormais exclus de la capture, ils vivent librement dans une simili-jungle néanmoins clôturée. En gage de quelques pièces, vous pouvez venir vous y balader sous l'oeil sévère des réservistes, et si un pokémon vous intéresse, eh bien.. Comptez sur votre chance pour le croiser dans la Nature sauvage, à l'extérieur.
| 0 | 0 | | | Le ferry étant le moyen de transport principal mais pas forcément privilégié, le gouvernement Ymirien a mis au point des routes pavés pour permettre aux carrioles et vélocycles de voyager tranquillement. Les terrains vierges, eux, font figure de tracé idéal pour les pédestres qui comptent profiter du paysage tout en traquant les pokémons sauvages des environs. × Les Bourgades. | 1 | 6 | Sam 30 Jan - 15:53 Luciole Famel | | | | C'est la cité arboricole, et un chef d'œuvre d'architecture dans son genre. En effet, Alfheim est la seule ville de tout Ymir à être bâtie dans les grands arbres surplombant une partie des marais de Jörd. Tout y est construit en bois, depuis les toits des maisons jusqu'au plus petit élément de mobilier. On peut se mouvoir entre les différentes plates-formes en empruntant des ponts ou des tyroliennes, quant à l'accès principal il se fait par un judicieux système d'ascenseur manuel. × Le Centre Pokémon., × Le Camping Suspendu., × L'Accrobranche., × La Pension Pokémon. | 1 | 6 | Ven 29 Jan - 6:55 Maïwenn Raiden | | Si la région s'est permis de donner un nom aux marais, ce n'est pas par hasard ; occupant une bonne partie du territoire de Westri, il peut être dangereux de s'y aventurer sans un minimum de préparation. Être inconscient n'est pas forcément mortel, ici, mais pourrait vous coûter des ressources physiques comme matérielles. Les pokémons sauvages se montrant plutôt agressifs, il ne faudra compter que sur vous-même, et éventuellement sur les amis qui vous accompagneront. × L'Embranchement du Cristal des Plantes. | 0 | 0 | | | Le Gouvernement Ymirien, après s'être rendu compte qu'il allait être difficile de dompter cette région, finit par la laisser aux mains des guides en espérant que personne ne décède tragiquement. Entre les forêts aussi épaisses qu'humides et les marais, il faut dire qu'il y a de quoi se faire un sang d'encre. Heureusement, les habitants d'Alfheim ont su se spécialiser sur ce terrain ingrât. × L'Arène Florale. | 0 | 0 | | | | | La cité balnéaire d'Ymir, et première destination touristique du continent. Envie d'un lait de coco bien frais servi par une voluptueuse déesse en maillot de bain ? D'un massage prodigué par un Machoc expert ? D'une douce soirée au milieu des vahinés sur une plage de sable fin ? Pas de problèmes ! Muspellheim peut vous offrir tout ça, et bien plus encore. Venez vous amusez dès maintenant, la réputation des habitants du coin est de ne jamais dormir. × Le Centre Pokémon., × La Plage., × L'Hôtel des Écumes., × Le Casino. | 2 | 9 | Dim 31 Jan - 6:19 Bob Gallagher | | Le pénultième maire en date de Muspellheim a eu la brillante idée d'exploiter le volcan et sa chaleur pour le bien-être des nombreux vacanciers. Naquîrent les onsens qui firent la réputation définitive de la cité balnéaire, et les affaires ne faiblissent pour ainsi dire jamais. Les bains sont séparés en plusieurs spécialités et par sexe.
| 0 | 0 | | | Terres arides s'étendant sur plusieurs kilomètres, ce désert abrite un mini volcan en son centre, provoquant la réduction non-négligeable des nappes phréatiques dans ses environs et annihilant tout espoir d'une éventuelle flore. Véritable parcours du combattant psychologique, Sòl est heureusement entouré de manière régulière par des oasis artificiels permettant aux aventuriers les plus résistants de se restaurer après leur escapade épuisante. × Les Cendres du Cristal du Feu., × L'Arène Inflammable. | 0 | 0 | | | | | Autrement dit, le FLOOD ! Non, non, ne me remerciez pas, c'est mon métier. × Divertissements. | 6 | 298 | Jeu 28 Juil - 15:03 Théobald Sambre | | Vous possédez des talents graphiques, lyriques, photographiques et autres trucs en iques ? Vous pouvez à loisir venir faire vos preuves dans cette section. De même, si vous n'avez aucune notion esthétique (ce n'est pas une honte, ça arrive aux meilleurs d'entre nous) un parloir est à votre disposition pour y crier votre détresse et ameuter des âmes compatissantes un peu plus calées en la matière. × Doléances artistiques. | 4 | 26 | Mar 19 Jan - 14:50 Luciole Famel | | Vous devez vous absenter un moment ? Pas de problèmes ! Venez nous prévenir ici, qu'on ne vous pense pas décédé ou même dévoré par un Léviathan sauvage. Dans tous les cas, cela vous évitera d'être évincé par les Grands Manitous, et ça, c'est pas vraiment conseillé. × Régénération. | 2 | 11 | Lun 6 Sep - 16:21 Prudence Sambre | | Sous ce nom niais et barbare se dissimule nos partenaires. N'hésitez pas à venir en faire la demande si vous êtes intéressés ou bien à juste venir jeter un coup d'oeil. Qui sait, peut-être y trouverez-vous votre bonheur ! Partenariat ouvert aux invités. × Best friends. | 12 | 24 | Lun 2 Aoû - 9:38 Phylla |
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